home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 93.lightwave-00 / 000331_rutgers!westford.ccur.com!mark_Thu, 3 Jun 93 22:12:57 EDT.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-12-31  |  2KB

  1. Received: by bobsbox.rent.com (V1.16/Amiga)
  2.     id AA00000; Thu, 3 Jun 93 22:12:57 EDT
  3. Received: from masscomp.westford.ccur.com by rutgers.edu (5.59/SMI4.0/RU1.5/3.08) 
  4.     id AA17624; Thu, 3 Jun 93 18:32:32 EDT
  5. Received: from hubbub by masscomp.westford.ccur.com via TCP/IP with SMTP
  6.           id aa28262; 3 Jun 93 16:28 EDT
  7. Received: from dippre by hubbub.westford.ccur.com via TCP/IP with SMTP (local)
  8.           id aa10361; 3 Jun 93 16:25 EDT
  9. In-Reply-To: Your message of Wed, 02 Jun 93 14:18:43 -0400.
  10.              <9306021725.AA25567@rutgers.edu>
  11. Date: Thu, 03 Jun 93 16:24:59 EDT
  12. Message-Id:  <9306031625.aa10361@hubbub.westford.ccur.com>
  13. From: Mark Thompson <rutgers!westford.ccur.com!mark>
  14. To: "Breno A. Silva" <brufse.bitnet!INF02>
  15. Cc: bobsbox.rent.com!lightwave
  16. Subject: Re: Caligari vs Real 3D vs others
  17.  
  18. Breno A. Silva writes:
  19. > I said it, and I repeat it: You *can't* turn tracing for just 1 surface!
  20.  
  21. You MOST CERTAINLY CAN! I don't know what leads you to your conclusion but
  22. it is not accurate at all.
  23.  
  24. > Your technical manual-reader knowledge is not totally right.
  25.  
  26. Breno, do you realize who you are replying to? Stuart Ferguson is the author
  27. of LightWave's Modeler and is more than just casually informed about the
  28. program's operation.
  29.  
  30. > >LIGHTWAVE'S SHADOW MAP SHADOWS ARE NOT RAYTRACED EITHER.  AS WITH THE
  31. > >DIFFERENT REFLECTION METHODS, RAYTRACED SHADOWS AND SHADOW MAP SHADOWS
  32. > >CAN BE MIXED IN THE SAME SCENE.
  33. > So what? Simply because two renderers use similar methods it doesn't mean
  34. > their render quality will be the same or even similar. Not even worth a
  35. > comment...
  36.  
  37. Huh?...What?  Stuart's point about the ability to use both shadow mapping
  38. and ray-traced shadows in the same scene is quite significant. If this
  39. doesn't sound significant to you, you must not understand what it means.
  40. %~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~%
  41. %      `       '        Mark Thompson                 CONCURRENT COMPUTER  %
  42. % --==* RADIANT *==--   mark@westford.ccur.com        Principal Graphics   %
  43. %      ' Image `        ...!uunet!masscomp!mark       Hardware Architect   %
  44. %     Productions       (508)392-2480 (603)424-1829   & General Nuisance   %
  45. %                                                                          %
  46.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~